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  • 《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    《宝可梦 Pokopia》评测:别离而诉相思

    这款特殊宝可梦作品以百变怪为主角,通过变身技能帮助各种宝可梦重建家园,展现独特的生态玩法。游戏中没有对战元素,专注于与300只性格各异的宝可梦建立友谊,恢复荒芜世界的生机,带给玩家全新的宝可梦体验。

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    发布时间:2026-03-17 02:00

  • 《约翰·卡朋特的毒液突击队》评测:期望越大,失望越大

    《约翰·卡朋特的毒液突击队》评测:期望越大,失望越大

    游戏在怪潮玩法方面表现出色,AI导演节奏把控良好,载具系统有趣,但养成系统设计糟糕,转生机制缺乏意义,最终影响整体游戏体验。

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    发布时间:2026-03-14 00:00

  • 《零 ~红蝶~ REMAKE》评测:化蝶成茧

    《零 ~红蝶~ REMAKE》评测:化蝶成茧

    在过去的很长时间里,我都认为“零”系列的乐趣,来自一种难以复刻的“平衡”。在刻板印象中,恐怖片市场倾向于在怪物与女性间建立一种奇妙的联系,这是因为传统恐怖片的观众喜欢看怪物,也喜欢看美女

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    发布时间:2026-03-10 23:00

  • 《怪物猎人物语3:命运双龙》评测:融为一体

    《怪物猎人物语3:命运双龙》评测:融为一体

    我从来都不是个合格的“怪猎”玩家——在那些真正的高手眼里,甚至可能都算不上一个入门玩家。即使在《怪物猎人:世界》和《怪物猎人 崛起》推出,CAPCOM成功将这个系列转型成老少咸宜的合家欢游戏

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    发布时间:2026-03-10 23:00

  • 《炎姬》评测:二次元,但古典派

    《炎姬》评测:二次元,但古典派

    在还没有进入游戏前,《炎姬》的美术风格一度令我以为它是倾向于废萌领域的角色扮演作品,若不是Steam页面给它冠以华丽动作、高速战斗等Tag,我可能真的会错过这款极具风采的动作游戏。《炎姬

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    发布时间:2026-03-10 23:00

  • 35米宽的花灯和1000台无人机,DNF手游点亮了大唐

    35米宽的花灯和1000台无人机,DNF手游点亮了大唐

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 再度翻红的乌兰图雅,成了新的网络抽象圣体

    再度翻红的乌兰图雅,成了新的网络抽象圣体

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 《SEGA 新创造球会2026》制作人访谈:走向更加开阔的市场

    《SEGA 新创造球会2026》制作人访谈:走向更加开阔的市场

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

    《王者万象棋》试玩报告:打一种很新的牌

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • G胖为GO学长开启的锻刀大赛,把无数饰品倒狗送上天台

    G胖为GO学长开启的锻刀大赛,把无数饰品倒狗送上天台

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?

    八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • “我也要死吗?”少女头像找到出处,居然只是一场炒作骗局?

    “我也要死吗?”少女头像找到出处,居然只是一场炒作骗局?

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 《镇魂街王者归来》试玩报告:相当能打

    《镇魂街王者归来》试玩报告:相当能打

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?

    八年后,《太吾绘卷》的断剑重铸成功了吗?

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    发布时间:2026-03-09 19:33

  • 最科幻的游戏要素,是游戏里的甲方都比现实懂设计师的审美

    最科幻的游戏要素,是游戏里的甲方都比现实懂设计师的审美

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    发布时间:2026-03-09 19:33

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