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  • 《死亡搁浅:导演剪辑版》评测:比起“剪辑”更是“加强”

    《死亡搁浅:导演剪辑版》评测:比起“剪辑”更是“加强”

    《死亡搁浅:导演剪辑版》来得太“应景”了。写下这行文字的时候,我正因为突如其来的疫情,被迫在家中进行着办公,上次与活人面对面的正常交谈,似乎已经是两个星期之前的事情了——好吧,比起《死亡

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《暗夜长梦》评测:国产恐怖解谜游戏的新尝试

    《暗夜长梦》评测:国产恐怖解谜游戏的新尝试

    和很多国产游戏早已驾轻就熟的中式恐怖相比,《暗夜长梦》的黑童话主题,确实在一定程度上成功地欺骗了我。在没有正式玩到本作前,我本以为这只是一款画面相对阴暗的冒险解谜游戏,没有什么牛鬼蛇神,也没有转角突然

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》评测:原班人马齐聚擂台

    《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》评测:原班人马齐聚擂台

    为成功的游戏IP开发衍生游戏,这在游戏行业里早已是见怪不怪的事情。本次的《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》,就是一款由《女神异闻录4:黄金版》衍生而来的2D横版格斗游戏。游戏不光带来了一段长达十多个小时

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

    《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

    2021年下半年刚开始不久的时候,著名的日本成人游戏厂商“yuzusoft(柚子社)”突然宣布推出自家的非18禁品牌“yuzusoft SOUR”,并顺着话头,发布了他们旗下的第一款全年龄游戏,以赛博

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《骇客时空:最后的记录》评测:电子游戏题材作品的半壁江山

    《骇客时空:最后的记录》评测:电子游戏题材作品的半壁江山

    如果说热度高居不下的《刀剑神域》,占据了ACGN领域里电子游戏题材作品的半壁江山,那么“骇客时空”系列,无疑占据着另一半江山。只不过,和前者不同,由于诞生年代过早,且游戏没有官方中文,“骇客时空”系列

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《小缇娜的奇幻之地》评测:刷累了,不如编个故事玩吧

    《小缇娜的奇幻之地》评测:刷累了,不如编个故事玩吧

    老实说,在草草通关了《无主之地3》之后,我一度觉得,这个独特的游戏系列,已经走到了生命的尽头。尽管有GearBox出品的保障,游戏的射击手感依然出众,装备养成仍旧别出心裁,但对于一路追随整个系列至今的

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《幽灵线:东京》评测:迷人且中二气十足的东京恐怖故事

    《幽灵线:东京》评测:迷人且中二气十足的东京恐怖故事

    午夜时分,你从东京涩谷站的地下站台登上驶向浅草方向的列车。不知为何,平常总是挤满了深夜归家上班族的末班车厢,今天却空得让人有些心慌。上车时恍惚能看见的几个人影,也在列车驶出地面的那一刻,不知了去向。窗

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《WWE 2K22》评测:许久未见的老朋友

    《WWE 2K22》评测:许久未见的老朋友

    去年的时候我就一直在想,是不是哪里缺了点什么——现在猛然想起,应该是被终止开发了的《WWE 2K21》。现实中,台上的剧本升级打斗火热,层出不穷的新秀让人应接不暇,无数归来的好汉让观众们内心澎湃。可游

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《传继者》评测:野心与文本量都巨大的美少女机甲

    《传继者》评测:野心与文本量都巨大的美少女机甲

    从第一眼看到《传继者》(Relayer)的时候,我就知道这大概是自己会喜欢玩的那种游戏——因为你看,这里面有在太空大战的人形机甲,有庞大繁杂的势力对抗,有贯穿古今的天体神话,还有穿着战术装备的美少女驾

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《纪元:变异》评测:实力老鸽,素质极高的独立佳作

    《纪元:变异》评测:实力老鸽,素质极高的独立佳作

    《纪元:变异》是款极其擅长制造惊喜的作品。在我并不多的游戏时间里,超出预料与猝不及防,是我最为强烈的感受。你几乎可以在这里见到你曾经设想过的,有关赛博朋克题材的一切相关内容。流畅的编排与自洽的结构,会

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《塞伯利亚之谜:世界之前》评测:人生就是在不断做选择

    《塞伯利亚之谜:世界之前》评测:人生就是在不断做选择

    其实,《塞伯利亚之谜:世界之前》是整个“塞伯利亚之谜”系列里,最让人期待,也最让人担心的一作。这些情绪,既来源于整个系列过去曲折的开发经历,也来源于系列主创贝诺特·索卡尔于一年前病逝的消息。

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《我的领域:小猫小狗》评测:电子宠物,有爱也行

    《我的领域:小猫小狗》评测:电子宠物,有爱也行

    你肯定知道电子宠物吧。不管是记忆里的“电子宠物一代目”拓麻歌子,还是后来像往后“数码暴龙机”这样的联动款,即使是国内五花八门的山寨版,都在上世纪末至本世纪初的间隔里,为不少孩子的童年增色

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《GT赛车7》评测:从零开始的跑车浪漫旅

    《GT赛车7》评测:从零开始的跑车浪漫旅

    相较于国内玩家更常使用的译名“GT赛车”,这代的《GT赛车7》,其游玩体验在我看来,似乎更加贴合游戏的另一个中文译名——“跑车浪漫旅”。我当然不否认,它依旧还是一款追求拟真的赛车竞速游戏,甚至可以说是

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《Phantom Breaker:Omnia》评测:易上手的美少女格斗

    《Phantom Breaker:Omnia》评测:易上手的美少女格斗

    有人说这两年是格斗游戏文艺复兴的元年,前有《罪恶装备:Strive》和《地下城与勇士:决斗》,后有《拳皇15》以及刚刚公布的《街霸6》,一众经典IP都在同一个时间点,依次行动了起来。这些随着街机时代的

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊

    《废墟上绽放的土豆花》评测:在核心与轻度间的合理徘徊

    对编辑部中唯一没有购入《艾尔登法环》的本人来说,宫崎英高和他的“魂Like游戏”,一直都是个难以捉摸的概念。虽然我也知道,这其中很大一部分原因,都出自于自己对“高难度”游戏设计模式的不解,但每每看到别

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    发布时间:2026-01-13 13:59

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