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  • 《我的可爱妻子》评测:只要胆子大,魅魔放产假

    《我的可爱妻子》评测:只要胆子大,魅魔放产假

    “在魅魔养成流水线当线长”是最贴近《我的可爱妻子》实际玩法的比喻,但却不是最贴近背景故事的那个。如果要联系背景故事玩点噱头,那这份评测的名字应该叫“人类男子PUA魅魔实操”。当然,我最后

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    发布时间:2026-01-13 23:11

  • 《袋鼠闯天关》评测:老游重启,好玩无雷点

    《袋鼠闯天关》评测:老游重启,好玩无雷点

    老游戏重启,这不算什么稀罕事。但阔别了近20年的IP突然诈尸,这对于《袋鼠闯天关》的粉丝来说,着实是个惊喜。可能是吃到了童年滤镜的红利,这位老朋友在“古惑狼”与“班卓熊”

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    发布时间:2026-01-13 23:11

  • 《黎明前20分钟》抢先评测:旧瓶新酒,但格外上头

    《黎明前20分钟》抢先评测:旧瓶新酒,但格外上头

    消耗资源选择不同的流派,利用武器在时限内尽可能生存——如果你曾经玩过《吸血鬼幸存者》,那就一定不会对《黎明前20分钟》感到陌生。或者说,这类肉鸽游戏与“杀戮Like”“地

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    发布时间:2026-01-13 23:10

  • 《采石场惊魂》评测:在篝火边讲个经典的美国恐怖故事

    《采石场惊魂》评测:在篝火边讲个经典的美国恐怖故事

    一个有着悠久历史的湖畔露营地,一次即将迎来圆满结束的夏令营,以及七个脱离成年人管束,荷尔蒙分泌与精力一样旺盛的年轻人。在即将分别的最后一晚,他们决定围绕在篝火旁,进行分别前的最后一次派对狂欢。

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    发布时间:2026-01-13 23:10

  • 《DRAINUS》评测:浪漫的旧时代,STG的文艺复兴之作

    《DRAINUS》评测:浪漫的旧时代,STG的文艺复兴之作

    在《东方月神夜》和《蒂德莉特的奇境冒险》这两部同人二创作品之后,Team Ladybug和WSS playground这对组合,似乎已经与优质的同人二创游戏相绑定了。所以,当我得知《DRAINUS》是

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    发布时间:2026-01-13 23:10

  • 《战匠杜沃》评测:不会魔法不挥剑,只能造塔的RPG

    《战匠杜沃》评测:不会魔法不挥剑,只能造塔的RPG

    我玩过许多RPG游戏,也玩过许多塔防游戏。前者讲究局外养成,后者苛求局内成长,它们似乎完全处于两个极端,且毫无交集。在游玩《战将杜沃》以前,我绝对想象不到这两个相性极差的门类,居然也有被

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    发布时间:2026-01-13 23:10

  • 《初音未来 Project DIVA MEGA39+》评测:十三年的集大成

    《初音未来 Project DIVA MEGA39+》评测:十三年的集大成

    2017年7月21日,在距离初音未来的十周年生日还有“39”天的这个日子里,一首名为《砂之惑星》的曲子,在全球VOCALOID圈子中疯传。这首与弗兰克·赫伯特的科幻小说同名的曲子,在作为《魔法未来20

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    发布时间:2026-01-13 23:09

  • 《开普勒斯》评测:是男人就下100层

    《开普勒斯》评测:是男人就下100层

    凌晨两点,坐在电脑前的我觉得有些头晕,就退出了《开普勒斯》,决定去睡觉。在我坐到椅子上时,还是昨晚八点。我坐在屏幕前,用刚做好的钻头采矿、带着宠物和随从刷Boss、收割大片刚成熟的小麦,

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    发布时间:2026-01-13 23:09

  • 《焕然异星》抢先评测:火星改造,全靠人民支持

    《焕然异星》抢先评测:火星改造,全靠人民支持

    老实说,《焕然异星》的题材已经不新鲜了。搜索火星、模拟等关键词,Steam总能洒出一片类似的游戏。除了题材之外,它们的美术风格往往也有所趋近——在这些游戏里,大地永远广袤而崎岖,泛着鲜亮的红色,宇航服

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    发布时间:2026-01-13 23:09

  • 《千爵史诗》评测:赌神模拟器,牌桌上的千术魅力

    《千爵史诗》评测:赌神模拟器,牌桌上的千术魅力

    《千爵史诗》是由独立游戏界的超级怪咖Devolver所发行的最新作品,刚刚登陆Steam的它,就凭借独幅版画这一少见的美术风格,与话题度十足的玩法机制,成为了独立游戏圈的新宠儿。

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    发布时间:2026-01-13 23:09

  • 《英灵士魂》评测:精致的复古与崩坏的难度

    《英灵士魂》评测:精致的复古与崩坏的难度

    评价《英灵士魂》,是一件令人烦恼的事情。作为一个“银河恶魔城”游戏,而且是一个在设计理念上相当复古的“银河恶魔城”游戏,它并没有十分抓人眼球的“噱头”,或者让人眼前一亮的创意。

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    发布时间:2026-01-13 23:08

  • 《吃豆人博物馆+》评测:成年人的精装浪漫

    《吃豆人博物馆+》评测:成年人的精装浪漫

    首先需要声明的是,我向来不是一个会抓着过去不放的人。比起那些画面和玩法都充满陈旧气息的老游戏,我更喜欢经过了层层筛选与堆叠的新东西——但这,并不代表“经典”就没有意义。每当遥望起自己不曾

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    发布时间:2026-01-13 23:08

  • 《创尸纪》评测:欢迎来到废土僵尸们的“血汗工厂”

    《创尸纪》评测:欢迎来到废土僵尸们的“血汗工厂”

    从地球上的蔬菜、水果,到外星世界的矿石、触手,再到幻想世界的武器、怪物——说真的,作为一个喜欢自讨苦吃的“牧场经营”类游戏玩家,我自认为已经不会有什么更超出想象的东西,是我不曾培养过的了。

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    发布时间:2026-01-13 23:08

  • 《那由多之轨迹:星之彼方》评测:“双星物语”的另一个模样

    《那由多之轨迹:星之彼方》评测:“双星物语”的另一个模样

    2012年,趁着《零之轨迹》《碧之轨迹》两部作品在PSP平台掀起的热潮,日本Falcom——也就是我们俗称的“法老空”,趁热打铁推出了“轨迹”系列的外传作品《那由多之轨迹》,并最终以小十二万左右份的成

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    发布时间:2026-01-13 23:08

  • 《狙击精英5》评测:“稳扎稳打”的二战小沙盒

    《狙击精英5》评测:“稳扎稳打”的二战小沙盒

    在过去的一整个世代里,以“狙击手”为主要内容的游戏并不算多。虽然,在大多数主流射击游戏品类中,“狙击枪”总是作为使用率最高的武器类别出现,但在抛开数据和使用方式的不同之后,这些所谓的“狙击枪”却和大部

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    发布时间:2026-01-13 23:07

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