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  • 《祝你好死》评测:死神老板被地狱中层管理暴打

    《祝你好死》评测:死神老板被地狱中层管理暴打

    如果只看剧情、美术和设定,那么《祝你好死》可能是个好游戏。无论是死神老板忍无可忍,下场暴打中层管理的题材。还是那专注于冷色调的运用,借着典型美式卡通风格,演绎荒诞职场喜剧的美术。无不让人

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《触手巧匠》评测:普普通通的“触手模拟器”

    《触手巧匠》评测:普普通通的“触手模拟器”

    化身巨型怪兽,对人类的城市进行蹂躏,这在游戏中不算什么少见的桥段。有时候,仅仅是换一种“居高临下”的视角,就能让玩家体验到完全不同的乐趣。但像《触手巧匠》这样,“逼迫”玩家当了怪兽,还必须去找一份体面

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《旅者之憩》抢先评测:更适合“双打”的酒馆物语

    《旅者之憩》抢先评测:更适合“双打”的酒馆物语

    第一眼看到《旅者之憩》,你会很自然地叫出那款游戏的名字——“这不《星露谷物语》嘛”。但玩上五分钟,你就会发现它与“星露谷”玩法的不同——你不再坐拥一片广袤庄园,而是成了一家酒馆的老板,就像写小说前的村

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《因狄斯的谎言》抢先评测:制作精良的DBG卡牌

    《因狄斯的谎言》抢先评测:制作精良的DBG卡牌

    可能是因为我平时很喜欢玩卡牌游戏的缘故,所以站内大多数的卡牌游戏评测都是由我来负责撰写。得益于此,工作期间我也接触到了极其丰富的同类游戏,不管是DBG还是传统TCG,抑或是CCG卡牌,这些阅历都成为了

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《双点医院》DLC“快速恢复”评测:治病救人可太辛苦了

    《双点医院》DLC“快速恢复”评测:治病救人可太辛苦了

    假如你喜欢模拟经营类游戏,那么你大概也明白一个道理:不出够十几、二十个DLC,某些人是断然不会,也无须收手的。这是个很有意思的现象。自从贝塞斯达狂卖各种换皮马鞍,被忍无可忍

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《审判之逝:湮灭的记忆》海藤正治事件簿评测:人赠外号小桐生

    《审判之逝:湮灭的记忆》海藤正治事件簿评测:人赠外号小桐生

    在两部以八神隆之为主角的“审判”系列作品中,海藤正治是个讨人喜欢的角色。作为八神侦探事务所的调查员,同时也是主角八神隆之身边最出色的拍档,他在两部作品中都有着相当精彩的表现,给玩家留下了深刻的印象。而

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《巫泡》评测:清新靓丽银河城,用可爱征服敌人

    《巫泡》评测:清新靓丽银河城,用可爱征服敌人

    也许是受到根源作品的影响,银河战士恶魔城游戏往往都是以黑深残示人。它们都有着发人深省的世界观,或是拯救世界于水火的大任——总之,游戏里的世界,都只能用坏透了来形容。不过,也有例外。于16

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《勇者斗幺蛾》评测:全是BUG也能算游戏?

    《勇者斗幺蛾》评测:全是BUG也能算游戏?

    Error代表错误,Bane代表克星,也许《勇者斗幺蛾》(tERRORbane)的推出,本就是对游戏BUG的荒诞调侃——如果电子游戏一定会存在BUG,那干脆用解决BUG的过程,来构成一款游戏。一句巧妙

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《诡野西部》评测:“狂野”有余,“诡异”不足

    《诡野西部》评测:“狂野”有余,“诡异”不足

    游如其名,《诡野西部》是一款非常怪异的游戏。把它拆开来看,似乎每一块都不错,然而堆在一起,这游戏就会突然变得陌生,令人难以名状。游玩时间越长,这种怪异的错位感就越明显。到了某种程度之后,你甚至会觉得,

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《星之卡比:探索发现》评测:那个粉色恶魔回来了

    《星之卡比:探索发现》评测:那个粉色恶魔回来了

    说起与任天堂有着千丝万缕联系的“HAL研究所”,有个三个名字是怎么都绕不开的。一位是曾经的任天堂传奇社长岩田聪;一位是《地球冒险》的制作者糸井重里;另一位,则是《星之卡比》与《任天堂全明星大乱斗》的创

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《死亡搁浅:导演剪辑版》评测:比起“剪辑”更是“加强”

    《死亡搁浅:导演剪辑版》评测:比起“剪辑”更是“加强”

    《死亡搁浅:导演剪辑版》来得太“应景”了。写下这行文字的时候,我正因为突如其来的疫情,被迫在家中进行着办公,上次与活人面对面的正常交谈,似乎已经是两个星期之前的事情了——好吧,比起《死亡

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《暗夜长梦》评测:国产恐怖解谜游戏的新尝试

    《暗夜长梦》评测:国产恐怖解谜游戏的新尝试

    和很多国产游戏早已驾轻就熟的中式恐怖相比,《暗夜长梦》的黑童话主题,确实在一定程度上成功地欺骗了我。在没有正式玩到本作前,我本以为这只是一款画面相对阴暗的冒险解谜游戏,没有什么牛鬼蛇神,也没有转角突然

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》评测:原班人马齐聚擂台

    《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》评测:原班人马齐聚擂台

    为成功的游戏IP开发衍生游戏,这在游戏行业里早已是见怪不怪的事情。本次的《女神异闻录4无敌究极后桥背摔》,就是一款由《女神异闻录4:黄金版》衍生而来的2D横版格斗游戏。游戏不光带来了一段长达十多个小时

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

    《星光咖啡厅与死神之蝶》评测:无灾无痛的柚子味咖啡

    2021年下半年刚开始不久的时候,著名的日本成人游戏厂商“yuzusoft(柚子社)”突然宣布推出自家的非18禁品牌“yuzusoft SOUR”,并顺着话头,发布了他们旗下的第一款全年龄游戏,以赛博

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    发布时间:2026-01-13 13:59

  • 《骇客时空:最后的记录》评测:电子游戏题材作品的半壁江山

    《骇客时空:最后的记录》评测:电子游戏题材作品的半壁江山

    如果说热度高居不下的《刀剑神域》,占据了ACGN领域里电子游戏题材作品的半壁江山,那么“骇客时空”系列,无疑占据着另一半江山。只不过,和前者不同,由于诞生年代过早,且游戏没有官方中文,“骇客时空”系列

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    发布时间:2026-01-13 13:59

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