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评价《英灵士魂》,是一件令人烦恼的事情。作为一个“银河恶魔城”游戏,而且是一个在设计理念上相当复古的“银河恶魔城”游戏,它并没有十分抓人眼球的“噱头”,或者让人眼前一亮的创意。
发布时间:2026-01-13 23:08
首先需要声明的是,我向来不是一个会抓着过去不放的人。比起那些画面和玩法都充满陈旧气息的老游戏,我更喜欢经过了层层筛选与堆叠的新东西——但这,并不代表“经典”就没有意义。每当遥望起自己不曾
发布时间:2026-01-13 23:08
从地球上的蔬菜、水果,到外星世界的矿石、触手,再到幻想世界的武器、怪物——说真的,作为一个喜欢自讨苦吃的“牧场经营”类游戏玩家,我自认为已经不会有什么更超出想象的东西,是我不曾培养过的了。
发布时间:2026-01-13 23:08
2012年,趁着《零之轨迹》《碧之轨迹》两部作品在PSP平台掀起的热潮,日本Falcom——也就是我们俗称的“法老空”,趁热打铁推出了“轨迹”系列的外传作品《那由多之轨迹》,并最终以小十二万左右份的成
发布时间:2026-01-13 23:08
在过去的一整个世代里,以“狙击手”为主要内容的游戏并不算多。虽然,在大多数主流射击游戏品类中,“狙击枪”总是作为使用率最高的武器类别出现,但在抛开数据和使用方式的不同之后,这些所谓的“狙击枪”却和大部
发布时间:2026-01-13 23:07
第一封信,皮奇纪元X年4月1日王大亲启:老哥,好久不见。写这封信的时候,我正坐在从老家开往沙石镇的火车上。你可能并不了解沙石镇。它位于你所在波西亚的北方,和
发布时间:2026-01-13 23:07
《绝境急袭:挑战重重》有着任谁看到,都会以为是古典FPS的粗犷画风,但有意思的是,它的玩法机制却与那些传统FPS大相径庭——既不是比谁拉枪快,也不是比谁瞄得准,反而是比谁能更快到达目的地。
发布时间:2026-01-13 23:07
作为一位推理小说爱好者兼游戏玩家,《春逝百年抄》是我在很早之前就开始关注的作品——毕竟,这年头敢拿“新本格”作为宣传口号的推理游戏,实在少见。再加上本作的导演伊东幸一郎,曾参与过《428:被封锁的涩谷
发布时间:2026-01-13 23:07
在为期一个月的暑假期间,暂住在乡下的亲戚家,体验各个地区在夏季独有的文化生活,以孩子的视角,深入当地住民们的生活,最后留下珍贵的回忆与淡淡的乡愁。虽然表现形式各不相同,但这无疑是在世界的哪一个地方,都
发布时间:2026-01-13 23:06
很多人会认为“魂”系列最大的魅力之一,在于其错综复杂又千回百转的地图设计,而这一游戏魅力,也被不少人认为是脱胎自经久不衰的“银河恶魔城”类游戏。而近些年,将“魂”系列所具备的高死亡惩罚、高难度等特点,
发布时间:2026-01-13 23:06
独立游戏界有两座大山,它们分别是DBG卡牌的标杆《杀戮尖塔》,以及战棋之光《陷阵之志》。两款作品,都分别在各自的时期红极一时,引领过独立游戏的创作思潮。以肉鸽玩法为核心机制,丰富有趣的随
发布时间:2026-01-13 23:06
最近的两个月里,居家健身成了中文互联网上的热门话题之一。全国各地反复出现的疫情,加之每年夏天到来前,必然会在年轻一代中弥漫开来的身材焦虑,使得居家健身成为当下的一种潮流。短视频平台上,刘
发布时间:2026-01-13 23:06
2012年的时候,角川游戏曾经与DRPG开发大户Experience一起,召开过一场联合游戏发表会。在发表会上,两家公司共同宣布了一个名为“DRPG PROGRESS”的企划,以及该企划所涵括的三款游
发布时间:2026-01-13 23:05
得益于数字生活的便捷,比起从前的导游真人讲解,今天很多景区都专门配备有“数字讲解员”,游客们可以直接扫码获得景区地图,找到详细的文字资料或语音讲解。一位关于恐龙化石搜寻过程的讲解员,这就
发布时间:2026-01-13 23:05
《战魂铭人》最初作为登录移动平台的肉鸽产品,它有着远超同类游戏的上乘质量——不管是精致的关卡,还是有趣的角色。而其趣味横生的内容设计,就算放到当下,也并不会显得与时代脱节。移动平台的成
发布时间:2026-01-13 23:05
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